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 Taller:\nTeoría y Práctica de la Gamificación. Nivel Intermedio\nDiseñando
  experiencias de aprendizaje memorables a través de la Gamificación\nDirig
 ido a: Encargados de capacitación\, de recursos humanos\, formadores de fo
 rmadores\, capacitadores en general.\nRequisitos: Haber llevado el Taller:
  Teoría y Práctica de la Gamificación. Nivel inicialTener conocimientos bá
 sicos sobre Gamificación\, componentes\, mecánicas y dinámicas de juego as
 í como una aproximación básica a las estrategias de diseño de estrategias 
 de aprendizaje gamificadas.\nObjetivo general: Generar un espacio de entre
 namiento práctico en el diseño de estrategias de aprendizaje memorables a 
 través de la Gamificación.\nContenidos:   - Leyes del Game Design que gara
 ntizan experiencias memorables.  - Criterios para crear y adaptar juegos. 
  - Principales errores en el diseño de juego que afectan el objetivo final
 .  - Definición del Target Group.  - Motivaciones y Placeres.  - Flow e In
 mersión.  - Diseño de Recompensas.  - Selección e impacto de la estética. 
  - Diseño lúdico: Co-creación con los usuarios.  - Kit de herramientas par
 a crear recursos lúdicos analógicos y digitales.\nFecha: 9 y 10 de mayo de
 l 2019.Horario: 8:00 a.m. a 5:00 p.m.Duración: 16 horas.Lugar: Hotel Balmo
 ral\, San José.Inversión: ¢165.000 por participante.Incluye: Alimentación\
 , material didáctico y certificado de participación.\nFacilitadora: Licda.
  Gina Sequeira\, psicóloga certificada en Business Coaching\, con más de 1
 5 años de experiencia en el diseño de procesos de capacitación vinculados 
 al desarrollo de habilidades blandas y el fortalecimiento de equipos de al
 to desempeño.\nTodas nuestras capacitaciones pueden ser impartidas en su o
 rganización\nInscripciones e información al e-mail info@cedeso.co.crTel: (
 506) 2225-1007 / Fax: (506) 2253-2774 Visite nuestra página www.cedeso.co.
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