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DESCRIPTION;ALTREP="CID:<FFFF__=0ABBE548DFE235B58f9e8a93d@coffeebean.com>":
 Teoría y práctica de la Gamificación. Nivel inicial.\nDescubriendo el pode
 r del juego al servicio de los procesos de capacitación\nDescripción del c
 urso:\nLa Gamificación consiste en el uso de la mecánica de los juegos en 
 escenarios que no son juegos. En los últimos años ha ganado gran popularid
 ad en ambientes educativos y laborales con el objetivo de conseguir mejore
 s resultados de aprendizaje.\nLas estrategias lúdicas\, por sí solas\, pro
 mueven la motivación\, el compromiso con el resultado y la integración de 
 los participantes. No obstante\, no se trata de jugar solamente por divers
 ión\, sino que cada juego debe estar vinculado a un objetivo de aprendizaj
 e. La Gamificación no es un fin en sí mismo\, sino que se considera un med
 io para alcanzar los objetivos de la empresa. En este punto\, es donde la 
 gamificación ha ganado terreno en los entornos laborales al servicio de lo
 s procesos de formación de colaboradores.\nEste taller\, está dirigido a e
 ncargados de capacitación\, facilitadores y personal de recursos humanos r
 esponsables de la formación de formadores.  Por la naturaleza del tema\, e
 s un curso 100% práctico\, donde se aprenderán los conceptos básicos de la
  gamificación y su impacto en el aprendizaje\, así como ejemplos de juegos
  que pueden ser adaptados a diferentes estrategias de aprendizaje.\nEmpres
 as y compañías alrededor del mundo\, tanto a nivel privado como público\, 
 están implementando la Gamificación en áreas clave con el objetivo de gene
 rar mayor compromiso\, aprendizaje\, involucramiento y fidelización de sus
  clientes internos y externos en los diferentes procesos en los que esta m
 etodología puede ser aplicada. Deloitte\, Walmart\, M&amp\;Ms\, Domino’s P
 izza entre otras grandes corporaciones a nivel mundial\, así como diferent
 es universidades alrededor del mundo\, cuentan con experiencia detallada d
 e la aplicación de Gamificación al desarrollo del talento humano por medio
  de experiencias de capacitación innovadoras. Sus resultados son abrumador
 es en cuando al impacto que genera la incorporación de este enfoque\; toda
  una experiencia digna de ser aprendida por cualquier consultor\, facilita
 dor o encargado de capacitación que busque mejorar el impacto de sus capac
 itaciones en los usuarios de sus servicios.\nSe ha demostrado\, con numero
 sas experiencias\, que la Gamificación logra una mejora significativa de l
 a experiencia del usuario\, ya sea un estudiante o un trabajador. La idea 
 detrás de este tipo de iniciativas es que\, si algo se disfruta\, también 
 se aprende mejor. De manera que:\nSi antes había una tarea a resolver\, ah
 ora hay un reto a superar… Si antes había una entrega por hacer\, ahora ha
 y una recompensa a obtener\nEl diseño de una estrategia bajo el enfoque de
  Gamificación\, puede aplicarse a procesos de capacitación tanto presencia
 les como virtuales (on line). De la misma forma\, puede aplicarse a todo t
 ipo de contenidos y objetivos de aprendizaje\, independientemente de su du
 ración (desde un taller de 4 u 8 horas\, hasta un programa que dure varios
  meses). Lo importante en Gamificación no es el contenido ni la duración\,
  sino el diseño de una experiencia de aprendizaje que rescate la motivació
 n natural que le produce al ser humano el juego para trasladar esos benefi
 cios al aprendizaje.\nObjetivo General:\nEste taller dotará a las personas
  participantes del conocimiento general de la Gamificación\, sus ámbitos d
 e aplicación\, así como los elementos clave a nivel de teoría y práctica p
 ara poder diseñar experiencias de aprendizaje memorables que impacten sign
 ificativamente en la forma de implementar procesos de formación.\nContenid
 os:\n\n\n\n\nContenido\n\n\nDescripción General\n\n\n\n\n¿De dónde nace la
  Gamificación?\n\n\nSe realiza un recorrido por diferentes iniciativas a n
 ivel mundial que han confirmado el poder social que tiene el juego y sus m
 otivaciones como elementos trasformadores del comportamiento humano.\nCuan
 do jugamos aprendemos más y mejor\n\n\n\n\n¿Qué es la gamificación?\n\n\nE
 l taller está diseñado de manera gamificada\, así que cada participante te
 ndrá la oportunidad de vivir la experiencia a la vez que aprende la forma 
 de aplicarlo a su propio contexto.\nSe definen los conceptos y elementos c
 lave de la Gamificación así como su diferenciación de otros diseños con me
 todología participativa y lúdica tradicionalmente aplicados a los procesos
  de aprendizaje\nGamificar no es crear un taller con dinámicas lúdicas \n
 \n\n\n\nElementos clave de la gamificación\n\n\nSe introducen y ejemplific
 an los principales conceptos y elementos que componen una estrategia gamif
 icada\, así como el juego en la edad adulta\n•       Dinámica\n•       Mec
 ánica\n•       Componentes\n•       Estética\n•       Zona de flujo\n•    
    Principales motivadores en personas adultas\n\n\n\n\nLa tecnología al s
 ervicio de la gamificación.\n\n\nSe explorarán diferentes herramientas dig
 itales y su utilidad para el diseño de estrategias de capacitación gamific
 adas\n\n\n\n\nPasos para diseñar una estrategia modificada\n\n\nMediante u
 n modelo canva para el diseño estratégico del proceso gamificado\, se dota
  a los participantes de los conocimientos para desarrollar paso a paso un 
 diseño de un proceso gamificado (ya sea de capacitación\, de desarrollo de
  habilidades\, de engagement o de cambio de hábitos en un grupo de persona
 s)\n•       Diagnóstico de audiencias\n•       Tipos de jugadores\n•      
  Definicion de objetivos medibles\n•       Diseño de la dinámica\, mecánic
 a\, componentes y estética de la estrategia\n\n\n\n\n \n \nFecha: 10 y 11 
 de setiembre del 2019\nHorario: 8:00 a.m. a 5:00 p.m.\nDuración: 16 horas.
 \nLugar: Hotel Balmoral\, San José.\nInversión: ¢200.000 + 2% de IVA por p
 articipante.\nIncluye: Alimentación\, material didáctico y certificado de 
 participación.\n \nFacilitadora:\nLicda. Gina Sequeira\, psicóloga certifi
 cada en Business Coaching\, con más de 15 años de experiencia en el diseño
  de procesos de capacitación vinculados al desarrollo de habilidades bland
 as y el fortalecimiento de equipos de alto desempeño.\n \nTodas nuestras c
 apacitaciones pueden ser impartidas en su organización\n \nInscripciones e
  información al e-mail info@cedeso.co.cr\nTel: (506) 2225-1007 / Fax: (506
 ) 2253-2774\nVisite nuestra página www.cedeso.co.cr\nfacebook.com/cedesoco
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