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 Taller:\nLa magia de enseñarFormación de formadores\nUna capacitación gami
 ficada: La Gamificación consiste en el uso de la mecánica de los juegos en
  escenarios que no son juegos. En los últimos años ha ganado gran populari
 dad en ambientes educativos y laborales con el objetivo de conseguir mejor
 es resultados de aprendizaje.\nEl objetivo de esta experiencia de aprendiz
 aje es:Dotar a las personas participantes de las herramientas necesarias p
 ara fortalecer las habilidades de equipos de formadores mediante la compre
 nsión de las últimas tendencias en el diseño\, forma de impartir y evaluar
  procesos de aprendizaje dirigidos a personas adultas\nPara graduarse como
  magos al finalizar la experiencia de aprendizaje\, todos los participante
 s habrán realizado diferentes desafíos relacionados con los siguientes con
 tenidos:\n\nAndragogía: El arte de enseñar a personas adultas\nGestión de 
 grupos de aprendizaje  - Tipología de participantes y su gestión en el ent
 orno de aprendizaje  - El facilitador: roles\, funciones y cualidades  - M
 anejo de situaciones desafiantes  - Inclusión y equidad en los procesos de
  aprendizaje\nDiseñando experiencias de aprendizaje efectivas  - Identific
 ación de necesidades de capacitación   - Diseño de objetivos  - Criterios 
 de selección de contenidos curriculares  - Estrategias didácticas para fac
 ilitar el aprendizaje  - Criterios de evaluación de un programa de aprendi
 zaje\nHerramientas para aprender más y mejor:  - Estrategias básicas de ga
 mificación  - Principios básicos de Storytelling para favorecer el aprendi
 zaje  - Principios de diseño de recursos de aprendizaje (materiales didáct
 icos y presentaciones efectivas)\n\nLa metodología de aprendizaje será 20%
  magistral y 80% experiencial\, proponiendo retos\, misiones y desafíos qu
 e se diseñan de manera específica para promover los objetivos de aprendiza
 je esperados en los participantes.\nAl finalizar el proceso la metáfora de
 l Mago se traslada a la vida personal como la astucia que debe tener un fo
 rmador para crear experiencias de aprendizaje memorables\, inmersivas y qu
 e promuevan un verdadero aprendizaje significativo en los participantes.\n
 Facilitadora: Licda. Gina Sequeira Psicóloga con Certificación Internacion
 al en Business Coaching\, Estudios de posgrado en Gerencia y Evaluación de
  Proyectos\, con más de 17 años en el diseño de procesos de capacitación p
 ara equipos de alto desempeño y experta en el diseño de experiencias de ap
 rendizaje bajo el modelo de Gamificación.\nFecha: 30 de octubre y 1ero de 
 noviembre del 2019.Horario: 8:00 a.m. a 5:00 p.m.Duración: 16 horas.Lugar:
  Hotel Balmoral\, San José.Inversión: ¢200.000 + 2% IVA por participante.I
 ncluye: Almuerzos\, refrigerios\, material didáctico y certificado de part
 icipación.\nInscripciones e Información al e-mail info@cedeso.co.crTel: (5
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