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DESCRIPTION;ALTREP="CID:<FFFF__=0ABBE548DFE235B58f9e8a93d@coffeebean.com>":
 Taller: \nCiencia de la Gamificación y el ABJ\nFecha: 13 de junio del 2025
 .Horario: 8:30 a.m. a 4:00 p.m.Duración: 8 horas.Modalidad: Presencial.Lug
 ar: Hotel Radisson\, B° Tournón.Inversión: ¢145.000 + 2% de IVA por partic
 ipante.Incluye: Alimentación\, material didáctico y certificado de partici
 pación en versión digital.Facilitador: Dr. Enrique Margery\n• Las metodolo
 gías tradicionales no siempre logran conectar con las nuevas generaciones 
 o adaptarse a los cambios en el entorno laboral. Este taller te dará las h
 erramientas para liderar de manera innovadora.• Imagina diseñar un juego d
 e cartas personalizado que fomente el liderazgo y la colaboración\, todo r
 espaldado por técnicas de ingeniería de insights y herramientas de IA.\nOb
 jetivos:Explicar\, aplicar y apreciar:• Las nociones de lúdica\, juego\, g
 amificación\, aprendizaje basado en juegos.• Las herramientas del la gamif
 icación y del ABJ y su impacto en el desempeño organizacional.• Diseñar un
  prototipo funcional de un juego de cartas para el desarrollo del liderazg
 o basado en Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) y un prototipo de gamificac
 ión de un proceso laboral propio.\nContenidos:• «Mapa de arranque»: distin
 ciones entre lúdica y juego\, gamificación y ABJ (Aprendizaje basado en Ju
 egos). Mecánicas propias de la gamificación.• La misión es el desempeño: e
 jercicio de gamificación aplicada a la evaluación del desempeño y ABJ («Ma
 rshmallow Challenge») aplicado al liderazgo y la colaboración.• El modelo 
 de doble diamante de la creatividad (y sus ejes de curiosidad e innovación
 ). Niveles\, insignias\, desafíos y puntos de experiencia: ¿Gamificación o
  ABJ? Concurso de ideas de gamificación de un proceso laboral propio\, apo
 yados en «experto IA en Gamificación y ABJ».• Sesión “Aula gamificada” emp
 leando Lego©Serious Play© (LSP) y diseño de narrativas (Storytelling).• Pr
 oyecto “Liderazgo gamificado”. Los participantes diseñan una experiencia d
 e Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)\, para aplicar en su organización Se 
 emplea Ingeniería de Insights y trabajo de refinamiento-IA con ChatGPT. El
  producto: ¡un juego de cartas para desarrollar el liderazgo!\nFacilitador
 : Dr. Enrique Margery- Doctor en Educación y TEDx speaker.- Asesor pedagóg
 ico del ITESM (Instituto Tecnológico de Monterrey\, México).- Director de 
 The Training Lab. Director asociado de Innovación &amp\; Desarrollo en Adw
 ise corporate advisory/DEINSA Global.- Miembro del equipo HSI-STEM de la U
 niversidad UAGM (Puerto Rico).- Profesor de la Maestría en Psicología del 
 Trabajo y asesor del Instituto de Investigaciones en Educación de la Unive
 rsidad de Costa Rica.- Coach y trainer ejecutivo en República Dominicana\,
  Islas Vírgenes\, Costa Rica y México (ITESM).- Especialista en ciencia de
  la colaboración y equipos gerenciales\, diseña formación basada en aprend
 izaje por la experiencia\, PLTL\, GBL y “reto-aprendizaje” apoyado en IA.-
  Diseña herramientas para medir el Sentido de Urgencia\, la Confianza en e
 l Equipo y la rentabilidad de la capacitación\, entre otros.- Autor de los
  libros “Team building”\, “La Bandada”\, “Actuar para Pensar”\, “Complejid
 ad y Competencias”\, “Herramientas de Coaching”\, “El Viaje” y 'Bájate de 
 la escalera'.\nTodas nuestras capacitaciones pueden ser impartidas en su o
 rganización\nInscripciones a info@cedeso.co.crTel: +506 2225-1007 Whatsapp
 : +506 6063-9111Visite nuestra página www.cedeso.co.crfacebook.com/cedesoc
 ostarica\n 
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