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 Taller online\nDiseño de estrategias de aprendizaje: Diseño instruccional 
 para la creación de programas de capacitación con énfasis virtual\n \nFech
 a: 11\, 18 y 25 de junio y 2 de julio 2020\nHorario: 10:30 a.m. a 1:00 p.m
 .\nDuración: 10 horas efectivas de capacitación.\nModalidad: Virtual.\nInv
 ersión: $210 + 2% de IVA por participante.\nIncluye: Material y certificad
 os de participación en PDF.\nInformación a: info@cedeso.co.cr.\nTeléfono: 
 +506 2225 1007\n \nDirigido a: \nResponsables de formación y líderes\, que
  se enfrentan a desafíos recurrentes\, los cuales requieren acciones práct
 icas en entornos de formación cambiantes\, que deben ser atendidos de form
 a oportuna y creativa. Las soluciones que se generen deben contribuir a lo
 s objetivos de impacto y crecimiento de las empresas y las necesidades de 
 aprendizaje y desarrollo de los colaboradores\, potencializando los difere
 ntes recursos tecnológicos y educativos.\n \nBeneficios de participar:\n\n
 Se actualizará y conocerá las últimas tendencias en aprendizaje corporativ
 o.\nAprenderá a aumentar el impacto de las iniciativas formativas de tu em
 presa.\nRecibirá formatos y herramientas de aplicación inmediata.\nTendrá 
 acceso a una comunidad de conocimiento.\n\n \nObjetivo:\nBasado en una met
 odología estructura en diseño de estrategias de aprendizaje\; usando ejemp
 los/buenas prácticas\, formatos\, herramientas y aplicación en un caso rea
 l el participante estará en capacidad de:\nRealizar el diseño general de u
 na acción formativa\, que responda a las necesidades de aprendizaje organi
 zacional detectadas.\n \nObjetivos específicos:\n\nReflexionar sobre la im
 portancia de la formación y el valor del diseño de estrategias de aprendiz
 aje.\nDistinguir el contexto y valor de las estrategias de aprendizaje org
 anizacional en las empresas.\nComprender el estilo social y aspectos clave
 s de comportamiento en procesos de formación empresarial.\nDefinir correct
 amente objetivos de aprendizaje\, que atiendan los requerimientos de la so
 lución propuesta a la necesidad establecida.\nEstructurar de manera genera
 l el contenido (módulos y lecciones)\, necesarios para lograr los objetivo
 s propuestos\, asociados a secuencias de aprendizaje que garanticen éxito 
 en la acción formativa.\n\nContenido:\nMódulo Introductorio\nLección 1.1: 
 Contexto empresarial.\nLección 1.2: Competencias de diseñador instrucciona
 l / Intención de diseño.\nLección 1.3: Diseño instruccional / Proceso de d
 iseño.\n \nMódulo 1\nAsí va el mundo que quiere\, aprender\, formarse (e-l
 earning).\nLección 1.1: Modalidad e-learning (tecnología y formatos).\nLec
 ción 1.2: (UX) Experiencia de usuario en programas de e-learning.\nLección
  1.3: Oferta de valor de los programas de formación.\nLección 1.4: Tendenc
 ias 2020.\n \nMódulo 2\nEstilos y modelos de diseño.\nLección 2.1: Análisi
 s (Audiencia y tecnología).\nLección 2.2: Método consultivo – De pedidos a
  necesidades de capacitación/entrenamiento.\nLección 2.3: Centrado en el e
 studiante – Hacer/Saber.\n \nMódulo 3\nNuestros objetivos.\nLección 3.1: C
 onstrucción de objetivos.\nLección 3.2: Habilidades de pensamiento.\nLecci
 ón 3.3: Enfoque en el desempeño.\n \nMódulo 4\nCreación estructurada de co
 ntenidos.\nLección 4.1: Estructura (matriz) de diseño general.\nLección 4.
 2: Pirámide de conocimiento.\nLección 4.3: Secuencias de aprendizaje de ad
 ultos – Principales didácticas.\nLección 4.4: Proceso de e-learning.\nLecc
 ión 4.5: Generalidades de Webinar/MasterClass.\n \nFacilitador: Alejandro 
 Pérez Molina\nDirector de Gestión del conocimiento e innovación educativa 
 (I+D+i) en CrearMedia México\, Colombia\, Guatemala y Perú. Certified Know
 ledge Management Officer – CKMOProductor de medios audiovisuales\, énfasis
  en publicidad y mercadeo. Experto en diseño\, desarrollo e implementación
  de soluciones en Gestión de Conocimiento y Blended Learning para ambiente
 s virtuales de aprendizaje. Diseño y desarrollo de productos e-learning. E
 xperto en Diseño Instruccional\, educación empresarial. Certificado Seriou
 s Game. Implementación de evaluación del impacto en la capacitación y prog
 ramas d Recursos Humanos – Instituto ROI. Implementación de Indicadores de
  Gestión Humana. Human Performance Technology – HPT Líder Coach Sistémico 
 Docente de postgrado en Edumática y TIC para la educación\, en la Universi
 dad de La Sabana\, Central y Gran Colombia.\nDurante 20 años ha acompañado
  a sus clientes como director de programas de Gestión del conocimiento dis
 eño instruccional/didáctico/pedagógico\, desarrollo de productos e-learnin
 g/b-learning y asesor de escuelas virtuales para diferentes sectores y emp
 resas reconocidas en América Latina.\n \n 
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